Le Nomade du MMOG

7.16.2006

Dofus, le bilan

Dofus est vraiment attachant, j'ai monté mon archer jusqu'au level 10. J'y vois pourtant plusieurs fausses notes.
Premièrement le jeu est très lent, il suffit de se retrouver dans un combat avec 7 compagnons et 5 mobs et là tu comprend la souffrance du tour par tour.
Ensuite le jeu est envahie de KevinKikiToutDur, c'est une vraie cours de récréation avec des petits jeunes qui se traitent de tous les noms. C'est pas franchement agréable de se joindre à un groupe de pure noob et de se faire traiter de tous les noms par un idiot avec une casquette.
C'est vraiment dommage, car le jeu a l'air vraiment étendue et les diverses classes sont toutes plus funs les unes que les autres.
Graphique : 3/10
C'est du flash, on va pas faire des miracles.
Jouabilité : 7/10
Facile de pris en main... c'est un simple point and clic.
Solo : 1/10
Faut oublier le solotage, rien ne se fait sans du power level ou un groupe important
Raid/Group : 5/10
On ne peut jouer qu'en groupe.
Son : 3/10
Une vielle reprise des bandes sons de Mario ou Zelda.
Quête : 2/10
Rien de très original, à part aller tuer des bestioles et aller chercher des loots à 1%...

Avis global : Un jeu prenant mais vraiment trop lent, loin de valoir un réel abonnement.

7.12.2006

Dofus, premières impressions

Dofus est un jeu entièrement réalisé en Flash. Il en dégage une esthétique manga toute particulière avec une vue en 3D isométrique classique.
Ca n'en est pas moins un jeu attachant mais un poil déroutant au début avec une succession de map que l'on traverse frénétiquement en suivant les indications de la boussolle.
Les classes de personnages sont très inhabituelles et toutes très différentes, on a un peu de mal à savoir ce que peut bien faire tel ou tel type de personnage malgré la description.
Les combats sont assez rudes et représentent de vrais challenges qu'il faut le plus souvent relever à plusieurs, sinon c'est la mort ou une fuite désespérée qui vous attend.
Je pense que je vais pousser un peu plus le test pour voir que ce jeu nous réserve vraiment.
To be continue...

7.11.2006

Dofus, la découverte

Je viens de tomber là dessus, je teste ça ce soir. Ca a l'air sympa avec une grosse partie délire. Je vous en dis plus demain.
http://www1.dofus.com/

HeroOnline, premier bilan


La closed béta vient de se finir et l'open commence. Pas de chance, reset du perso entre les deux, je vais certainement recommer un personnage avant mes vacances si j'ai le temps.

http://hero.netgame.com/

J'apprécie beaucoup ce jeu car il a su tirer le meilleur partie de 2 autres jeux du même genre.

HeroOnline = Silkroad + RoseOnline

En effet il reprend le background de Silkroad en y ajoutant une pointe de héro contrairement à Silkroad qui est beaucoup plus fidèle à la réalité Mediale Asiatique. Par contre au niveau de la jouabilité y a pas photo Hero est loin devant, les quêtes sont plus intéressantes et les graphismes beaucoup jolie et fantaisy.

Dans HeroOnline on retrouve le Character Management de RoseOnline qui est ultra simplifié (3 caracts). Au cours du jeu on gagne des points d'XP qui font passer les niveaux (danes) ainsi que des points de compétences qui semblent être indépendant de la progression en lvl. Les compétences s'obtiennent auprès de grands sages de village qui vendent des livres.

Hero par rapport aux 2 autres à l'énorme avantage de proposer une grande quantité de quêtes qui s'activent et viennent s'ajouter automatiquement au journal de quête.

Pour l'instant voici les notes que j'accorde à HeroOnline:

Graphique : 6/10
Jolie sans plus.
Jouabilité : 6/10
Quelque lacune dans l'interface.
Solo : 8/10
Pour ce que j'en ai vu ça passe très bien en solo et ça reste intéressant.
Raid/Group : */10
Pas encore trop essyé.
Son : 7/10
Plus sympa que dans la plupart des jeux du même genre.
Quête : 5/10
Rien de très original, à part aller tuer des bestioles de plus en plus grosses.

Avis global : Le meilleur jeu du genre mais reste encore beaucoup de chemin avant d'en faire un vrai jeu à 15 euros par mois.

Vanguard, l'open béta


L'inscription a l'open béta est en cours. Apparement un tirage au sort parmis les membres du forum aura lieu prochainement. Les personnes participants le plus à la communauté auront plus de chance d'y participer. Sinon vu que c'est un jeu massivement raid like, il existe un système d'enregistrement pour les guildes.
http://www.vanguardsoh.com/
http://www.vanguardsoh.com/guildapp.php for guild registration

7.10.2006

Cabal Online, bientôt la béta

L'open Beta ouvrira le 21 juillet 2006, j'ai donc créé un compte, télécharger le client et maintenant c'est l'attente de l'ouverture des servers.

http://www.cabalonline.com/

To be continue...

7.09.2006

Voyage à travers le monde des MMOGs

Bienvenue sur mon blog consacré aux MMOGs.

Au fil du développement de ce blog, je souhaite donner le plus d'informations possible concernant les différents MMOGs passé, présent et à venir, que j'aurais eu l'occasion de tester en tant que joueur ou béta-testeur.
J'en profiterais nécessairement pour donner mes impressions et mes avis.

Ce blog constituera ainsi mon roadmap afin de pouvoir se retrouver entre amis sur tel ou tel jeu.
N'hésitez donc pas à me contacter.

Please, hold the line...