SWG : Le test
L'équipe de Station Sony a dernièrement mis à disposition une version d'évaluation de l'antique Star Wars galaxy. Fan parmi les fans j'ai donc sauté sur l'occasion pour retrouver mes héros d'autrefois. Et quelle ne fut pas ma déception.Commençons par les aspect positif, le jeu semble très immersif et gigantesque. On y retrouve beaucoup d'aspect intéressant car outre le combat au pistolet laser planqué derrière des barricades vous pourrez faire de la contrebande, de la diplomatie, des combats spatiaux,... Enfin tout ce qui fait rêver dans StarWars.
Vous me direz "Et bien qu'est ce qui va pas alors mon petit Khokho ^^". Et bien, je dirais simplement que SWG est un jeu en fin de vie. Le graphiquement pourri, les animations sont très mal faites (ma twilek court comme une débile). Ce jeu n'est vraiment plus de notre temps, ça ne vaut vraiment pas la peine de l'acheter.
Graphique : 2/10
30 images par seconde c'était il y a 20 ans.
Jouabilité : 8/10
Plutôt agréable, par contre se connecter au server américain c'est pas top.
Solo : 5/10
Apparement il faut quand même très rapidement trouver des amis au dire des quêtes.
Raid/Group : */10
Pas testé
Gameplay : 2/10
Semble très linéaire pas de customisation.
Interface : 7/10
Très facile à prendre en main, avec un petit didacticiel très sympathique.
Son : 6/10
On ne peut s'y tromper, c'est bien SW.
Quête : 7/10
Plutôt rigolote, on se balade dans une station spatiale et on tue des droïds ou des méchants extraterrestres pas beaux.
Avis global : Si vous aimez les AbandonWare et Star Wars sautez dessus, sinon passez votre chemin.

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