Le Nomade du MMOG

8.16.2006

Cabal Online, le test

Et hop! Un petit saut par CabalOnline le temps d'un WE de 4 jours.
Apparement le jeu est lancé mais en libre accès pour l'instant. J'ai ainsi pu rentrer dans la peau d'un blader... une sorte de sword dancer qui prend un malin plaisir à découper tout ce qui passe en fine lamelle.
Le jeu n'est pas très gourmand, même avec la configuration poussée au maximum le jeu reste esthétiquement fluide et très beau.
Le principe du jeu reste quand même le farming intensif même si des instances chronomètrées existe et sont toujours un grand moment. Mais ce qui ravira le plus grand nombre est certainement le système de Combo. En effet, en associant une succession de coups classiques on forme un super enchainement dont vous pouvez voir un exemple en suivant le lien suivant :
Video Sur YouTube
Par contre j'ai pas encore bien compris le principe du grouping et du raid car les objectifs de quetes ne sont pas partagable.
Au niveau de la gestion et de la création de personnage, on est très proche (même voir en plein dedans) de RoseOnline, Silkroad ou HeroOnline.
Graphique : 8/10
Très beau jeu sans trop de ralentissement.
Jouabilité : 8/10
Jeu confortable à jouer par contre parfois la caméra s'égare un peu.
Solo : 10/10
100% solotage
Raid/Group : 1/10
Bha je comprends pas à quoi serve les groupes dans ce jeu. Il aurait pu en faire un jeu solo.
Son : 3/10
Une vielle reprise des bandes sons. Pas terrible avec des passages de pseudo hard rock pourri.
Quête : 5/10
Farming, mais par contre je dois avouer que les quêtes sont bien travailler et qu'elles s'enchaînent à la perfection.

Avis global : Un jeu vraiment sympas, mais pour l'instant je vois pas bien l'aspect MMO.