Le Nomade du MMOG

10.13.2006

Ryzom : Le test


Voilà un test de plus. J'avais déjà il y a plusieurs semaines tentées de jouer à Ryzom profitant d'une offre free play unlimited XP, et j'avais vite abandonné trouvant le jeu trop peu didactique.
Après avoir parler de mon expérience plutôt frustante avec un GM au FJV, j'ai eu envie de retenter l'expérience. Et celà fût plutôt concluant.
J'ai découvert un jeu très agréable et "zen" ( "Drôle de concept" vous me direz ^^). Votre personnage évolue dans un monde en constante mutation où vos actions sur la nature ont des conséquences à long terme.
Ainsi vous pouvez évoluer suivant 4 axes de développement , le combat, la magie, la collecte et l'artisanat. La zone newbee vous permet de tester ces 4 aspects du jeu.
Graphique : 7/10
Le jeu est très beau et le moteur graphique très peu gourmant.
Jouabilité : 7/10
A part qu'il faut tout se reconfigurer toute les touches à la main.
Solo : 9/10
Le début est très orienté solotage.
Raid/Group : */10
Je sais même pas si ça existe.
Gameplay : 8/10
Très facile à intégrer, basé sur un système de point que l'on dépense dans des compétences.
Interface : 6/10
Très modulaire, permet de diposer les différentes barres d'action et autres fenêtres un peu partout.
Son : 6/10
La bande son zen. Je pense qu'à force de courir dans les steps avec une musique aussi douce on doit s'endormir au volant.
Quête : 7/10
Farming, collecte, fabrication plutôt répétitif je pense à la longue et pas très original mais assez bien décrite avec un suivit en directe des objectifs.

Avis global : Franchement à essayer par contre je pense que ça doit être assez rapidement lassant.

10.09.2006

Warhammer Online : 10min de test


Et bha voilà, un petit tour au Forum du Jeux Video et j'ai pu tester un démo de Warhammer Online pendant 10 min. Hugh hugh!!.
Le jeu proposé était une pré-alpha, donc comme nous l'a bien fait comprend le GM du stand pour l'instant rien de ce que j'ai pu entre-appercevoir n'est définitif. Entre autre l'interface à la WOW qui pour eux est une référence.
Ainsi sous les traits d'un orque berseker j'ai pu appenter un espace assez vaste pour une pré-alpha et faire 3 quêtes. Les designs sont vraiment géniaux, on retrouve bien l'ambiance warhammer et les personnages sont vraiment moins cartoonesques que dans WOW.
Sinon en 10 min, on ne peut pas vraiment se faire d'opinion, mais on se rend vite compte que le gameplay est très proche de WOW avec un peu plus d'inter-action au clavier tout de même.
Je vous laisse maintenant savourer les photos.

















10.03.2006

TCOS : Bientôt la beta



Voilà le jeu que j'attend le plus pour cette fin d'année : The Chronicles Of Spellborn.
Je met donc quelques liens qui vont vous mettre l'eau à la bouche.
Le site officiel :
http://tcos.com/
Le site JoL, ne ratez pas le récit sur le monde de Spellborn :
http://tcos.jeuxonline.info/
Et une petite (c'est relatif vu la taille) vidéo:
Ici

Sinon pour ce qui est de la beta MMORPG.com propose un concours pour gagner des clefs donc vous pouvez vous inscrire. Il faut avoir un compte sur le site.
http://www.mmorpg.com/spellborn_promo.cfm

Enfin TCOS sera présenté au futur Forum du Jeu Video et suivra plus tard sur paris d'une sortie dans un bar. Plus d'info sur JoL.
http://www.jeuxonline.info/actualites/12308.html